一、 设计模式分类
23 种设计模式分为 创建型、 结构型、 行为型 3 类.
分别包含:
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创建型(5种)
工厂方法、 抽象工厂、 单例模式、 建造者模式、 原型模式。 -
结构型(7种)
适配器、 装饰器、 代理模式、 外观模式、 桥接模式、 组合模式、 享元模式(?)。 -
行为型(11种)
策略模式、 模板方法、 观察者、 迭代器、 责任链、 命令模式、 备忘录模式、 状态机模式、 访问者模式、 中介者模式、 解释器模式。
二、 创建型
1. 工厂模式
1.1 简单工厂
角色:
(1) 一个工厂类,带有一个静态方法,传入一个类型,返回一个对象;
(2) 一个产品接口类;
(3) 多个产品实现类。
示例:
1 | public interface IFruit { |
1.2 工厂方法
角色: